2022全网非常新Android面试宝典(享学课堂—腾讯薪选认证)

前言

去年开始,互联网裁员动作越来越多,近期更是裁员消息频出。裁员的阴霾笼罩在每一个互联网人的头顶,每个人都揣揣不安,不清楚是明天先来临,还是裁员先来临。如周围荒凉的景色一般,中国的互联网人的心中也看不到春天。

其实换血是互联网公司的常规动作,企业跟人的新陈代谢相同,也是要更新换代的。和鲶鱼效应相同,很多老员工相对于企业而言就像无欲无求的沙丁鱼,食之无味,弃之可惜。因此务必启用冒进的新人们,不仅刺激企业的活力,并且是真实的是给企业换血加速。

部分大厂面试官告诉《享学课堂》:“很多员工目前薪水不错,待着也舒心。但从公司架构的角度看,随着时间的流逝,如果一个开发者徒有资历,没有足够的技术深度,那么相比更加年轻的程序员,二者的性价比自然是不言而喻。”所以想要在Android开发的路上走得更长远,对于底层原理、框架甚至是基础知识,都要烂熟于心。这样才能增加自己的竞争力。

通过跟腾讯资深面试官的沟通,享学课堂与腾讯T12专家合作设计了一份薪选网课学习大纲(贴图证明),帮助大家更加系统的复习以增加自己的竞争力在这里免费分享给大家

腾讯认证薪选课堂介绍
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学习路线图
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另外为了帮助大家更好地准备金三银四求职季,这里分享给大家一份《腾讯享学课堂》整理的《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》

这些题目是《享学课堂》学院去字节跳动、小米、oppo、美团、阿里巴巴、腾讯、360、华为、京东等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

内容特点:条理清晰,含图像化表示更加易懂。

内容概要:包括 Android、Java、Framework、高级UI、数据结构与算法、计算机网路、性能优化、数据持久化、开源框架,并发编程等

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资料大纲图.png
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HashMap(数据结构与算法面试题)

  • HashMap,SparseArrary 原理,SparseArrary 相比 HashMap 的优点?(百度)

  • 您能说说 HashMap 常用操作的底层实现原理吗?如存储 put(K key, V value),查找 get(Object key),删除 remove(Object key),修改 replace(K key, V value)等操作

  • hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加? (网易)

  • HashMap 的容量为什么一定要是 2 的 n 次方?

  • HashMap 与 LinkedHashMap 的区别(腾讯)

  • HashMap中put()如何实现的

  • HashMap中get()如何实现的

  • 为什么HashMap线程不安全

  • HashMap1.7和1.8有哪些区别

  • 解决hash冲突的时候,为什么用红黑树

  • 红黑树的效率高,为什么一开始不用红黑树存储

  • HashMap 原理,存取过程,为什么用红黑树?红黑树与完全二叉树对比

  • HashMap 扩容的条件,链表转红黑树的条件是什么?(字节)

  • hash冲突有哪些解决办法

  • HashMap 扩容原理,为什么要 2 的指数幂容量,如果输入 17 会是多少容量?(网易)

  • HashMap中hash函数怎么实现的,还有哪些hash函数的实现方式

  • 为什么不直接将hashcode作为哈希值去做取模,而是要先高16位异或低16位

  • 链表的查找的时间复杂度是多少

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Hashset 源码

  • 属性
  • 构造方法
  • 添加元素
  • 删除元素
  • 查询元素
  • 遍历元素
  • 全部源码


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序列化

  • 什么是序列化
  • 为什么需要使用序列化和反序列化
  • 序列化的有哪些好处
  • Serializable 和 Parcelable 的区别以及原理
  • 什么是serialVersionUID
  • 为什么还要显示指定serialVersionUID的值?

描述 JVM 内存模型,什么是直接内存?

  • 内存模型产生背景
  • 物理机的并发问题
  • Java 内存模型的组成分析
  • Java 内存间的交互操作
  • Java 内存模型运行规则

垃圾回收算法(JVM)

  • Jvm的内存模型,每个里面都保存的什么
  • 类加载机制的几个阶段加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载
  • 对象实例化时的顺序
  • 类加载器,双亲委派及其优势
  • 垃圾回收机制
  • 谈谈对 JVM 的理解?
  • JVM 内存区域,开线程影响哪块区域内存?
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有什么了解?对比

Android 中操作多线程的方式有哪些?(字节)

  • 谈一谈java线程模型
  • Java中创建线程的方式,Callable,Runnable,Future,FutureTask
  • 线程的几种状态
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 如何实现多线程中的同步
  • synchronized和Lock的使用、区别,原理;
  • volatile,synchronized和volatile的区别?为何不用volatile替代synchronized?
  • 锁的分类,锁的几种状态,CAS原理
  • 为什么会有线程安全?如何保证线程安全
  • sleep()与wait()区别,run和start的区别,notify和notifyall区别,锁池,等待池
  • Java多线程通信
  • 为什么Java用线程池
  • Java中的线程池参数,共有几种
  • 说下 Java 中的线程创建方式,线程池的工作原理

注解是什么?有哪些使用场景?(滴滴)

  • 注解的分类和底层实现原理
  • 自定义注解

反射为什么慢?(滴滴)

  • 什么是反射
  • 反射机制的相关类
  • 反射中如何获取Class类的实例
  • 如何获取一个类的属性对象 & 构造器对象 & 方法对象
  • Class.getField和getDeclaredField的区别,getDeclaredMethod和getMethod的区别
  • 反射机制的优缺点

泛型是什么,泛型擦除呢?

  • 泛型概念的提出(为什么需要泛型)?
  • 什么是泛型?
  • 泛型的优缺点以及泛型擦除
  • 自定义泛型接口、泛型类和泛型方法
  • 类型通配符

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接下来我们针对【字节跳动】、【腾讯】、【阿里巴巴】一线互联网大厂等新收集整理 Android 中高级面试展开的完整面试题·

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二. Android Framework相关面试题

Activity&AMS

  • Acitvity 的生命周期,如何摧毁一个 Activity? (美团)
  • Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢
  • 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
  • Activity的启动流程
  • onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
  • activity的启动模式和使用场景
  • Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序
  • 横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期
  • onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别
  • Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案
  • Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行
  • 显示启动和隐式启动
  • scheme使用场景,协议格式,如何使用
  • ANR 的四种场景
  • onCreate和onRestoreInstance方法中恢复数据时的区别
  • activty间传递数据的方式
  • 跨App启动Activity的方式,注意事项
  • Activity任务栈是什么
  • 有哪些Activity常用的标记位Flags
  • Activity的数据是怎么保存的,进程被Kill后,保存的数据怎么恢复的
  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,ActivityStackSupervisor,ProcessRecord
  • ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系
  • 手写实现简化版AMS


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Service

  • service 的生命周期,两种启动方式的区别
  • Service的两种启动方式?区别在哪
  • 如何保证Service不被杀死 ?
  • Service与Activity怎么实现通信
  • IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别
  • Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
  • 用过哪些系统Service ?
  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用


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ContentProvider如何自定义与使用场景是什么?

  • 什么是ContentProvider及其使用
  • ContentProvider的权限管理
  • ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系
  • ContentProvider的实现原理
  • ContentProvider的优点

Handler

  • Handler的实现原理
  • 子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类
  • Handler导致的内存泄露原因及其解决方案
  • 一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象
  • Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
    Message.obtain()怎么维护消息池的
  • Handler 有哪些发送消息的方法
  • Handler的post与sendMessage的区别和应用场景
  • handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息
  • MessageQueue是什么数据结构
  • Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue ThreadLocal在Handler机制中的作用
  • HandlerThread是什么 & 好处 &原理 & 使用场景
  • IdleHandler及其使用场景
  • 消息屏障,同步屏障机制
  • 子线程能不能更新UI
  • 为什么Android系统不建议子线程访问UI
  • Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死
  • MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞,如何恢复?
  • Handler消息机制中,一个looper是如何区分多个Handler的
  • 当Activity有多个Handler的时候,怎么样区分当前消息由哪个Handler处理
  • 处理message的时候怎么知道是去哪个callback处理的
  • Looper.quit/quitSafely的区别
  • 通过Handler如何实现线程的切换
  • Handler 如何与 Looper 关联的
  • Looper 如何与 Thread 关联的
  • Looper.loop()源码
  • MessageQueue的next()方法内部原理
  • 子线程中是否可以用MainLooper去创建Handler,Looper和Handler是否一定处于一个线程
  • ANR和Handler的联系

Binder

  • Android中进程和线程的关系,区别
  • 为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
  • Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点
  • 为何新增Binder来作为主要的IPC机制
  • Binder的机制原理
  • Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
  • 使用Binder进行数据传输的具体过程
  • Binder框架中ServiceManager的作用
  • 什么是AIDL以及如何使用
  • 如何优化多模块都使用AIDL的情况
  • 使用 Binder 传输数据的最大限制是多少,被占满后会导致什么问题
  • Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
  • 系统服务与bindService启动的服务的区别
  • Activity的bindService流程
  • 不通过AIDL,手动编码来实现Binder的通信

Window&WindowManager

  • 什么是Window
  • 什么是WindowManager
  • 什么是ViewRootImpl
  • 什么是DecorView
  • DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中

WMS

  • 什么是WMS
  • WMS是如何管理Window的
  • IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的
  • WindowToken是什么
  • WindowState是什么
  • Android窗口大概分为几种?分组原理是什么
  • Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context
  • App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的
  • View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
  • 共享内存的具体实现是什么
  • relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface
  • 什么是Surface

Jetpack

  • 一些 jetpack 组件相关的源码,和 mvvm 跟 mvp 的对比
  • LiveData 的生命周期如何监听的?(B 站)
  • mvvm 中的 databinding 如何刷新 view 的 (腾讯)
  • MVVM 是如何实现的? ViewModel 的底层原理 (网易 美图)
  • DataBinding实现原理解析(美图)
  • ViewModel 的底层原理(网易)
  • Room是怎样和LiveData结合使用的?
  • Room如何在数据库实现增删改查和事务处理
  • DataBinding实现原理
  • Databinding与LiveData的合作
  • paging如何实现分页加载更多
  • LiveData 的生命周期如何监听的?(B 站)

系统启动

  • android系统启动流程
  • SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
  • 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
  • Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
  • init进程启动后都做了什么事
  • ServcieManager 是如何管理Binder 的,android系统为什么这么设计
  • 应用启动过程都会发生哪些跨进程通信
  • AMS 如何与 App通信的,它怎么拿到App的进程信息的?
  • 为什么系统中需要定义 ServcieManager?
  • SystemServer 为什么要创建各种服务,它是如何管理这一系列服务的?
  • android系统启动流程
  • SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
  • 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
  • Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder

三. Android 高级UI相关面试题

View绘制

  • View绘制流程
  • MeasureSpec是什么
  • 子View创建MeasureSpec创建规则是什么
  • 自定义Viewwrap_content不起作用的原因
  • 在Activity中获取某个View的宽高有几种方法
  • 为什么onCreate获取不到View的宽高
  • View#post与Handler#post的区别
  • Android绘制和屏幕刷新机制原理
  • Choreography原理
  • 什么是双缓冲
  • 为什么使用SurfaceView
  • 什么是SurfaceView
  • View和SurfaceView的区别
  • SurfaceView为什么可以直接子线程绘制
  • SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceView
  • getWidth()方法和getMeasureWidth()区别
  • invalidate() 和 postInvalidate() 的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高
  • LinearLayout的绘制流程
  • 自定义 View 的流程和注意事项
  • 自定义View如何考虑机型适配
  • 自定义控件优化方案
  • invalidate怎么局部刷新
  • View加载流程(setContentView)

View事件分发

  • View事件分发机制
  • view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级
  • onTouch 和onTouchEvent 的区别
  • ACTION_CANCEL什么时候触发
  • 事件是先到DecorView还是先到Window
  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作
  • 如何解决View的事件冲突
  • Activity,View,Window三者之间的关系
  • 在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递
  • Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的
  • 同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个
  • requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机

RecycleView

  • RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存
  • RecyclerView的滑动回收复用机制
  • RecyclerView的刷新回收复用机制
  • RecyclerView 为什么要预布局
  • ListView 与 RecyclerView区别
  • RecyclerView性能优化

WebView

  • 如何提高WebView加载速度
  • WebView与 js交互的几种方式与拦截方法
  • WebView的漏洞
  • JsBridge原理

动画

  • 动画的类型
  • 补间动画和属性动画的区别
  • ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别
  • TimeInterpolator插值器,自定义插值器
  • TypeEvaluator估值器

四. Android 性能优化相关面试题

  • 什么是OOM & 什么时候会发生内存泄漏?(美团)
  • 一张图片 100x100 在内存中的大小?(字节跳动)
  • 内存优化,内存抖动和内存泄漏。(东方头条)
  • 什么时候会发生内存泄漏?举几个例子(美团)
  • TraceView 的使用,查找 CPU 占用(东方头条)
  • 内存泄漏查找 (酷我音乐)
  • 怎样检测函数执行是否卡顿 (字节跳动)
  • ANR 线上问题如何监控(滴滴)
  • Android 四大组件( 以及Application) 的 onCreate/onReceiver 方法中Thread.sleep(),会产生几个ANR(美团)
  • View 层次过深怎么优化,选择哪个布局比较好?(美团)
  • 为什么要用 ContentProvider?它和 sql 的实现上有什么差别?
  • android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?
  • 为什么会产生内存泄漏,内存泄漏会导致什么问题?
  • 如何避免大图片OOM?
  • ANR线上问题如何监控?
  • 如何对 apk 进行瘦身?
  • Thread是如何造成内存泄露的,如何解决?
  • Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决
  • 如何加载Bitmap防止内存溢出
  • MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的
  • Bitmap 内存占用的计算
  • getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
  • Bitmap 压缩,质量 100%与 90%的区别?(东方头条)
  • Bitmap的压缩方式
  • LruCache & DiskLruCache原理
  • 当前项目中是如何进行性能优化分析的
  • 如何设计一个图片加载库
  • 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片
  • 如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的。
  • 为什么冷启动会有白屏黑屏问题?
  • 冷启动、热启动的概念(酷我音乐)
  • 说下冷启动与热启动是什么, 区别, 如何优化, 使用场景等
  • LeakCanray 2.0 为啥不需要在 application 里调 install?(B 站)
  • View 层次过深怎么优化,选择哪个布局比较好?(美团)
  • Android 有哪些存储数据的方式?
  • SharedPreference 原理,commit 与 apply 的区别是什么?使用时需要有哪些注意?
  • 为什么使用 Parcelable, 好处是什么?

五. Android 开源框架相关面试题

  • 组件化的意义(阿里)

  • ARouter 原理(阿里)

  • 说说 APT 技术(美团)

  • Okhttp的原理(B站)

  • Android 如何发起网络请求,有用过相关框架码?OkHttp 框架解决了你什么
    问题?(美团)

  • Okhttp源码流程,线程池

  • Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别

  • Okhttp责任链模式

  • Okhttp缓存怎么处理

  • Okhttp连接池和socket复用

  • Glide生命周期(腾讯)

  • Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存( B站)

  • 项目中使用 Glide 框架出现内存溢出,请问大概是什么原因?(美团)

  • Glide与Picasso的区别

  • Eventbus

  • RxJava 线程切换原理,RxJava1 和 RxJava2 的区别有哪些?

    由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 学习大纲、《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》 完整文档的可以加微信【可乐老师xiangxuekl】 备注“0” 即可免费领取!


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